I prughjetti di locomotoru sò i culleghi di l'attività fisica

Practicing With Games and Activities

I capacità in locomotrizità sò un gruppu impurtante di capacità prufessiunale grossi chì i zitelli imeghjanu à amparà à i zitelli. U caminu-una di i più fundamenti di u fisicu fisicu di tutti per i zitelli-hè a prima livellu locomotrize. À caminari è l'altre locomotore chì seguitanu, i pede mute l'organu da un locu à l'altru. Sti bisognu sò u puntu di iniziu per assai sport è praticà, di u futòbu à u golf à ballà è più.

Tipi di capacità locomotiva

In quantu à u modu di i picculi l'apprendre, i capacità locomotrizi sò:

Quandu è Cumu si scrivevuli Locomotor Skills

A maiò parte di i zitelli appieghjanu à caminari à circa 1 annu d'età è per correr, salti è saltanu à l'età di 2. U principiendu di dominarse i cumpetenze più complexi di u galoppu, saltendu, svantaghju è saltu à l'età di 3. L amparate e capacità, in particulari i più sfenu.

Toddlers è pre-maistri necessanu assai oportunità per praticà questi locomotorii . A maiò avvinteghjanu in issi sessi "pratichi". A pràtica ùn devi micca sentu una classa di esercito, solu un playtime divertido. I cavali bisognu di libertà è spaziu per sta natura di ghjocu, affittu puru chì a so cura di a ghjuventù o l'orzeggìggini oghjenta bè di quelli.

U ghjocu chì enseignerete capacità in locomotora

Fate un ghjocu. L'attività simule, cum'è seguitanu u capimacheru o Simon Says, pò esse incuraggià a partitu fisicu chì basa l'abilità. Quand'ellu viaghja ind'u uzzu, vi mostra chì cambià i so movimenti. Accelerate, freni, swing your arms, caminate per puntelli. Play modificate (leghjite, simplificate) versioni di i ghjuveggiori più grande di i ghjuvanotti chì demandanu locomotion, com'è e races relay è pupila. À i camini più longu, incorpori incitanti sfidae cum'è galopperu.

Sè vo site in internu, pruvate à travaglià nantu à u puntu à spaziu o cunti quantu sbagliu u to figliolu pudete fà in primu un pede, dopu l'altru. Amparà cumu si marchese pò purtà à salteti, cù pedi alti.

Se u vostru figliolu viaghja

Sè stati cuncerta cù u sviluppu fisicu di u so zitellu, verificate cù u so duttore o u so prugramma di intervenzione citatizzu di u distinu di scola (in i Stati Uniti). Pruvate queste attività in casa.

Per travaglià caminando hàbilmente è stamente: Settate cordi o strisce di cinta è chì u to figliolu cammina entre elli, o ochje ogetti chjuchi (cum'è beanbags) in u pavimentu per a so passà. Sceta ligne intruduce cù chista o cinta è sfida à a so seguità. Fate scarpi da u paper è avete i vostri figlioli seguità o fora, permettenu passà in pudeze o neve è fate so stampe, è seguità.

Cumpressà cumpitenzi ghjucatori: Ghjucate i ghjoculi di cumbattiti, è i sportivi chì implica cuddà, cum'è u futuru. Avete i vostri figlioli corse cun u scopu in mente: Saving u so cumpagnu animale predilettu da un prughjettu roaring river (in verità a rugby di passaghju), per esempiu.

Per incuraghjenu i salto : Deceta salto in un locu induve ùn hè spessu micca permessa, cum'è cù u so lettu in le so armati. Pruvate un mini trampoline, o amparà cumu pò saltà senza salvezza da una superficia chì hè solu ligeramente elevata (cum'è a beam edging an area di pittura). Allora u so travagliu nantu à i superfici altri. Per aiutà u vostru zitellu salta più altu, fate nantu à u muru à u muru è fate u pruvate à saltà è tag.

Pudete utilizà qualsiasi tipu d'imaghjini chì ubbligatorià u vostru zitellu.

Per practicar u galoppu : Utilice un ghjocu di ghjuvellu nantu à a cintura cum'è i rigali nantu à un cavallu. Cumenza cun voi site u cavallu, in u ghjornu è u to figliolu hè u cavalieru. Hè fora di u cuddaru, affinchendu à quessa, seguità cum'è voce galoppu davanti. Questu manera si vede cumu si move in pedi. Allora cambia è permettenu pruvà à esse u cavallu galoppu.

Per aiutà à salteti : Fate chì u vostru zitellu sguassate mentre toccanu à un muru per aiutà u so equilibriu. Canteranu canzoni mentre chì salta; U ritmu aiuta u to figliolu seguità u paese / salti, u palcuscenu / u piacè.