Quante Violent Video Games Can "Teach" Aggressiveness
Sì avete un avutri cù i figlioli in casa, chjosi sò familiarizatu da a quistione di "permettenu o ùn permettenu": u dilema enormi di i genitori facenu quandu decide si lasciavanu i so ziteddi ripete i video games violent.
Ci hè ancu assai disposti nantu à u tema di a manera chì l'esposizione à i video games violentus è à l'altri cuntenutu viulenti media, cum'è in i film è i televiii, infenu i zitelli.
Molti studii indicanu chì a viulenza in i media pò esse un fattore di risorsu per u sviluppu, in qualchi figliolu, di l'aggressivitat, di reduzzione di cura di l'altri, di u cumpurtamentu cunfruntiali è di disruptive , è l'altri cumposti antisociali.
A maiò parte di i ricchieri dici chì hè improbitu chì ghjucà i video games violenterà causà un zitellu senza nisun altru fattore di risorsu per a viulenza per addiventanu quale chì hè assai violentu è perisce l'altri. Inoltre, unu di i megliie argumenti per limità l'esposizione di tutti i zitelli per u cuntenutu viulenti di u media, inveci di u so fondu persunale, venenu da un studiu recente publicatu in JAMA Pediatrici .
Effiani di i Video Video Violentii: ciò chì l'Estrui Sposti
U studiu era guidatu di Douglas Gentile, dutturatu, un prufissore assuciatu di psicoluggìa in Iowa State University è un expertu rinomatu in l'effetti di i media nantu à i zitelli è l'adulte. Hà capimatu chì i zitelli chì ripettinu à repetitu i video games violentate à pensanu à modi aggressivu chì puderanu influenze in u so cumpurtamentu.
Per u studiu, i furasteru seguitò più di 3 000 zitelli à i 3, 4, 7 è 8 gradi nantu à 3 anni. Hà trouvenu chì, cù u tempu, ghjucatu i video games violenti prughjettanu i zitelli per crede in più aggressivu è cumportanu più aggressivu.
"U zitelli mudificate a manera di pensà" dopu l'esposizione longu à i video games violenti, dice Dr. Gentile.
Hà spiegà chì quì pò pudè passà cambiamenti in u pensamentu è u cumpurtamentu: "Passanu assai di tempu in a circustanza di l'nimici è risicate rapidamenti à l'agressione".
Per esempiu, un zitellu chì regularmente participeghja in fantasia viulente in u mondu di video game pò esse più prubabile di penserà, dite, o fate quarchi aggressivu o unkind si avete baccata accidinamente da qualcunu in u passaghju in a scola.
"U corpu si tratta com'è una veru lotta", Dr. Gentile richieste.
Cumu "Practicing" Aggressione cù Video Games Amparu Real-Life Aggressiveness
Sia da esse un strumentu musicali, una rutina di ballu, o muvimenti Taekwondo, i zitelli attuali un'articulu di cursa nantu à e cose, per ellu puderebbe esse perfeccione è megliu. Sviluppà memoria mùsica per l'attivitati è diventenu più capacità à elli, fisicu è cognitivamenti.
In u stessu, dici Dr. Gentile, esposizione ripetutu à u cuntenutu viulente o impastatu ponu furnisce una scelta per "praticà" cumpurte violentore finu à chì un zitellu imparà cumu fà.
"Ciò chì avemu parlatu hè alloghju», dice Dr. Gentile. "Hè veru per un media aggressivu o micca aggressivu".
Chì L'Esplora Da Cunsigliu Non-Violent? In ricerchi di ricerca, Dr. Gentile hà cunsideratu chì i video games, TV shows, movies è altri cuntene chì rendi caratteri cum'è utile, tipu è cooperativu avianu una influenza pusitiva in i cumpurtamenta di i zitelli.
(Ricurdativi di tutte e lezioni pusitivi chì avemu assestatu cum'è i zitelli veghja a Sesame Street?)
In altre parolle, cura è cuminciare, cum'è aggressione è viulenza, ponu esse practicati è amparate ancu.
"Cumu possu fà, cum'è pare principale, fà?"
Più più di u 90 per cente di i zitelli sò pensati per ghjucà i video games, perchè ùn pudete micca esse cagiunati di turnà a marea. Chì pudete fà esse ingaghjati in ciò chì u to figliolu viaghja è fà. Scelta: per minimizzà l'esposizione per u cuntenutu violune è cumbattimentu di l'attività di i vostri umani versu l'influenzi pusitivi quantu puderete.
Source:
Gentile DA, Li D, Khoo A, et al. "Pràtesi, pensamentu è accussioni: mediatori è moderatori di effetti di vitturinu di video jocu longu à u cumpurtamentu aggressivu. JAMAPediatrics. 2014; 168 (5): 450-457.